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FAQ

PREGUNTAS
FRECUENTES

TURNO DE JUEGO

¿Cuántas cartas de acción puedo jugar por turno?

Todas las que quieras o puedas, solo hay que tener en cuenta que al jugar un CRACK IT o CRACK IT Maestro tu turno finalizará, así que debes organizar bien el orden de tus acciones.

¿Debo jugar siempre primero una carta de dial y luego cartas de acción?

No. Puedes jugar una carta de dial y acciones en cualquier orden dentro de tu turno, siempre recordando la limitación de 1 carta de dial por turno.

¿Puedo intentar descubrir cualquier número de la combinación de un rival?

No. La combinación debe ser descubierta secuencialmente de izquierda a derecha.

Estamos jugando a 2 jugadores, cara a cara, mi primer número es el de mi izquierda, ¿el primer número de mi rival es el que tengo delante del mío?

No, la combinación debe ser descubierta secuencialmente de izquierda a derecha, así que el primer número de tu rival es el número que tu ves a la derecha del todo:

(orden de la combinación de tu rival)
3 - 2 - 1

1 - 2 - 3
(orden de tu combinación)

He jugado algunas cartas en mi turno y las demás no las quiero, ¿puedo descartarlas?

No. En tu turno de juego debes escoger entre jugar o descartar, pero no puedes hacer ambas.

CARTAS DE ACCIÓN: REINICIO

¿Puedo jugar una carta de reinicio sobre un número que me están intentando descubrir?

No, las cartas de reinicio solo pueden aplicarse sobre números ya descubiertos.

Se ha descubierto el primer número de mi combinación y están acotando el segundo. Reinicio mi primer número. ¿Qué sucede con el segundo?¿Se descartan los números de dial presentes?

Al reiniciar un número previo los rivales deberán adivinarlo antes de volver a seguir intentando el siguiente. Dado que el número que se estaba acotando no está descubierto, los números de dial permanecen para facilitar el trabajo a los demás ladrones.

¿Puedo usar un reinicio contra una carta de bloqueo para que mi número cambie antes de ser bloqueado?

No, la única manera de prohibir una carta de bloqueo es con una carta de prohibición. La carta de reinicio debe ser jugada en tu turno a modo de acción, no fuera de tu turno como reacción/interrupción.

CARTAS DE ACCIÓN: BLOQUEO

Me han bloqueado un número. ¿Dónde debo colocar la carta de bloqueo?

Encima del número de combinación, tapándolo por completo (puedes dejar un alguna esquina descubierta para ver qué número era).

CARTAS DE ACCIÓN: PISTA

¿Puedo revisar el mazo de descartes antes de usar una pista?

No. Al usar una pista debes arriesgarte a buscar una carta de dial, ya sea en la pila de descartes o en la mano de otro jugador.

Un rival ha lanzado una pista y exige ver mis números, ¿puedo enseñarle solo los que yo quiera?

No. Aunque seáis ladrones, existe cierto código de respeto y decoro. Debes enseñarle todas tus cartas de dial disponibles para que escoja una.

¿Puedo anular una pista si no encuentro un dial o no me sirve?

No. En el caso de que no haya números de dial o ninguno sirva se considera que es una “pista falsa”. Debes descartar la carta de pista y el dial robado que no pueda usarse.

CARTAS DE ACCIÓN: CRACK IT Y CRACK IT MAESTRO

He jugado una carta CRACK IT y me la han prohibido. ¿Puedo seguir mi turno?

Independientemente de si el resultado de un CRACK IT o CRACK IT Maestro es satisfactorio o no, tu turno finaliza.

He jugado una carta CRACK IT Maestro y todos los jugadores la han prohibido individualmente. ¿Puedo prohibir sus prohibiciones?

Sí, una carta de prohibición siempre puede prohibir otras prohibiciones, lo que provoca que el CRACK IT Maestro se aplique al rival objetivo cuya “prohibición ha sido prohibida”.

CARTAS DE ACCIÓN: PROHIBICIÓN

He lanzado un CRACK IT Maestro y los demás jugadores lo han prohibido individualmente, ¿Puedo prohibir su prohibición?

Si, las cartas de prohibición pueden jugarse sobre otras cartas de prohibición. Y a su vez los jugadores podrían prohibir tu prohibición.

¿Puedo prohibir una carta de dial?

No. Las cartas de prohibición solo prohíben cartas de acción y cartas de prohibición.

¿Se puede bloquear una acción dirigida a un rival?

SÍ, por supuesto. La carta de prohibición prohíbe una acción fuera de tu turno, ya seas tú el objetivo u otro rival. Incluso puedes salvar a otros jugadores de ser víctimas de un CRACK IT/CRACK IT Maestro si eso encaja con tu estrategia.

He conseguido prohibir la acción de un rival fuera de mi turno. ¿Debo robar cartas para volver a completar mi mano de 5?

No. Al jugar cartas de prohibición no se roban cartas. Tendrás menos cartas en mano hasta el final de tu turno, cuando vuelvas a robar.

'CLICK' Y NÚMEROS ACOTADOS

¿Cuántos 'CLICK' puedo concatenar?

Dado que al hacer 'CLICK' debes jugar un dial sobre el mismo jugador, se pueden concatenar tantos 'CLICK' como números de combinación menos uno, es decir, 2. (descubrir la combinación no otorga un 'CLICK' extra ya que no se puede aplicar sobre ese mismo jugador).

¿Puedo intentar acertar un número que está casi acotado?

No, solo se puede acertar un número si está perfectamente acotado. Es decir: que la carta de combinación sólo pueda ser un número concreto del 0 al 9.

¿Un número de combinación perfectamente acotado se descubre automáticamente?

El jugador que acote perfectamente un número de dial debe decir en voz alta el número correspondiente. En el caso de equivocación o olvido la oportunidad pasará al siguiente jugador.

MODOS DE JUEGO

Somos 5 y es nuestra primera partida. ¿Solo podemos jugar al modo avanzado Rey de las cajas fuertes?

Ambos modos de juego de Crack It (Rey de los ladrones y Rey de las cajas fuertes) pueden ser jugados de 2 a 5 jugadores sin problemas. Nuestra recomendación para partidas con pocos jugadores (2 a 4) es el modo Rey de los ladrones, ya que el tiempo de espera de los jugadores eliminados es bastante bajo. Para partidas con más jugadores (3 a 5) es recomendable el modo Rey de las cajas fuertes ya que no hay eliminación de jugadores y todos juegan la misma cantidad de tiempo, pero no es obligatorio.

¿El modo Rey de las cajas fuertes es mucho más difícil que el Rey de los ladrones?

Ambos modos de juego comparten la misma mecánica básica. El modo Rey de las cajas fuertes introduce un sistema de puntuación y quita la eliminación de jugadores. Cuando hayáis jugado algunas partidas al modo básico y dominéis las mecánicas de Crack It os invitamos a probar el modo avanzado para una experiencia diferente.

EXPANSIÓN 'LADRONES DE GUANTE BLANCO'

¿Dónde consigo la expansión Ladrones de guante blanco?¿Es necesaria para jugar a Crack It?

Esta expansión es exclusiva de la campaña de Verkami y solo viene incluída en esta versión de Crack It. Los ladrones aportan una capa más de variedad a Crack It, pero son necesarios para disfrutar del juego.

¿En qué modo de juego puedo jugar con los Ladrones de guante blanco?

Ambos modos de juego de Crack It (Rey de los ladrones y Rey de las cajas fuertes) es apropiado para jugar con los ladrones. Estos otorgan una ventaja estratégica a los jugadores que hará que las partidas sean diferentes.

Algunas habilidades de los ladrones parecen entrar en contradicción con las reglas. ¿A qué debo hacer caso?

Todas las habilidades de los ladrones “rompen” alguna regla del juego, dándole al jugador cierta ventaja táctica sobre sus rivales. Allá donde surja un conflicto, las habilidades de los ladrones prevalecerán sobre las reglas de Crack It.

TORN DE JOC

Quantes cartes dacció puc jugar per torn?

Totes les que vulguis o puguis. Només cal tenir en compte que tant bon punt juguis un CRACK IT o CRACK IT Mestre el teu torn finalitzarà, així que hauràs d'organitzar bé l'ordre de les teves accions.

He de jugar sempre primer una carta de dial i després cartes d'acció?

No. Pots jugar la carta de dial en qualsevol moment dintre del teu torn, sempre recordant la limitació de 1 carta de dial per torn.

Puc intentar descobrir qualsevol número de la combinació d'un rival?

No. La combinació ha de ser descoberta seqüencialment d'esquerra a dreta.

Estem jugant a 2 jugadors, cara a cara. El meu primer número és el de la meva esquerra, el primer número del meu rival és el que tinc davant d’aquest?

No, la combinació ha de ser descoberta seqüencialment d'esquerra a dreta, així que el primer número del teu rival és el número que veus a la dreta del tot:

(ordre de la combinació del teu rival)
3 - 2 - 1

1 - 2 - 3
(ordre de la teva combinació)

He jugat algunes cartes al meu torn i les altres no les vull, les puc descartar?

No. Al teu torn de joc has de triar entre jugar o descartar, però no pots fer totes dues coses.

CARTES D'ACCIÓ: REINICI

Puc jugar una carta de reinici sobre un número que m'estan intentant descobrir?

No, les cartes de reinici només es poden jugar sobre números ja descoberts.

S'ha descobert el primer número de la meva combinació i estan acotant el segon. Reinicio el meu primer número. Què passa amb el segon? Es descarten els números de dial presents?

Si es reinicia un número previ els rivals hauran d'acotar aquest nou número abans de seguir acotant el següent. Atès que el nombre que s'estava acotant no està descobert, els números de dial romanen per facilitar la feina a la resta de lladres.

Puc utilitzar un reinici contra una carta de blocatge perquè el meu número canviï abans de ser blocat?

No. L’única manera de prohibir una carta de blocatge és fent servir una carta de prohibició. La carta de reinici ha de ser jugada al teu torn com a acció, no fora del teu torn com a reacció/interrupció.

CARTES D'ACCIÓ: BLOCATGE

M'han blocat un número. On he de col·locar la carta de blocatge?

Damunt del número de combinació, tapant-lo del tot (pots deixar una cantonada descoberta per tal de veure quin número era).

CARTES D'ACCIÓ: PISTA

Puc revisar la pila de descarts abans de fer servir una pista?

No. En fer servir una pista t'has d'arriscar a buscar una carta de dial, ja sigui a la pila de descarts o a la mà d'un altre jugador.

Un rival ha llançat una pista i exigeix veure els meus números, puc ensenyar-li només els que jo vulgui?

No. Encara que sigueu lladres, hi ha cert codi de respecte i decòrum. Has d'ensenyar-li totes les teves cartes de dial disponibles perquè n'esculli una.

Puc anul·lar una pista si no trobo un dial o no em serveix?

No. En el cas que no hi hagi números de dial o cap et serveixi es considera que és una “pista falsa”. Has de descartar la carta de pista i el dial robat que no has pogut utilitzar.

CARTES D'ACCIÓ: CRACK IT I CRACK IT MESTRE

He jugat una carta CRACK IT i me l'han prohibida. Puc seguir el meu torn?

Independentment de si el resultat d'un CRACK IT o CRACK IT Mestre és satisfactori o no, el teu torn finalitza.

He jugat una carta CRACK IT Mestre i tots els jugadors l'han prohibit de forma individual. Puc prohibir-ne les prohibicions?

Sí, una carta de prohibició sempre pot prohibir altres prohibicions, cosa que provoca que el CRACK IT Maestro s'apliqui al rival objectiu “la prohibició del qual hagi estat prohibida”.

CARTES D'ACCIÓ: PROHIBICIÓ

He llançat una carta CRACK IT Mestre i els altres jugadors l'han prohibit de forma individual. Puc prohibir-ne les prohibicions?

Sí, les cartes de prohibició es poden jugar sobre altres cartes de prohibició. I alhora els jugadors podrien prohibir la teva prohibició.

Puc prohibir una carta de dial?

No. Les cartes de prohibició només prohibeixen cartes d'acció i altres cartes de prohibició.

Es pot blocar una acció adreçada a un rival?

SÍ, és clar. La carta de prohibició prohibeix una acció fora del teu torn, en siguis l'objectiu o no. Fins i tot pots salvar altres jugadors de ser víctimes d'un CRACK IT/CRACK IT Mestre si això encaixa amb la teva estratègia.

He aconseguit prohibir l'acció d'un rival fora del meu torn. He de robar cartes per tornar a completar la meva mà de 5 cartes?

No. Després de jugar cartes de prohibició no es roben cartes. Tindràs menys cartes a la mà fins al final del teu torn, quan tornis a robar.

'CLICK' I NOMBRES ACOTATS

Quants 'CLICK' puc concatenar?

Atès que en fer 'CLICK' has de jugar un dial sobre el mateix jugador, es poden concatenar tants 'CLICK' com números de combinació menys un, és a dir, 2. (descobrir la combinació no proporciona un 'CLICK' extra ja que no es pot aplicar sobre aquest mateix jugador).

Puc intentar encertar un número que està gairebé acotat?

No. Només es pot encertar un número si està perfectament acotat. És a dir: que la carta de combinació només pugui ser un número concret del 0 al 9.

Un nombre de combinació perfectament acotat es descobreix automàticament?

El jugador que acoti perfectament un número de dial ha de dir en veu alta el número corresponent. En cas d'equivocar-se o oblidar-se'n, l'oportunitat passarà al jugador següent.

MODALITATS DE JOC

Som 5 i és la nostra primera partida. Només podem jugar a la modalitat avançada Rei de les caixes fortes?

Totes dues modalitats de joc (Rei dels lladres i Rei de les caixes fortes) poden ser jugats de 2 a 5 jugadors sense problemes. La nostra recomanació per a partides amb pocs jugadors (2 a 4) és la modalitat Rei dels lladres, ja que el temps d'espera dels jugadors eliminats és força baix. Per partides amb més jugadors (3 a 5) és recomanable la modalitat Rei de les caixes fortes ja que no hi ha eliminació de jugadors i tots juguen la mateixa quantitat de temps, però no és obligatori.

La modalitat Rei de les caixes fortes és molt més difícil que la modalitat Rei dels lladres?

Ambdues modalitats de joc comparteixen la mateixa mecànica bàsica. El Rei de les caixes fortes introdueix un sistema de puntuació i treu l'eliminació de jugadors. Quan hagueu jugat algunes partides a la modalitat bàsica i domineu les mecàniques de Crack It us convidem a provar la modalitat avançada per a una experiència diferent.

EXPANSIÓ 'LLADRES DE GUANT BLANC'

On puc aconseguir l'expansió Lladres de guant blanc? És necessària per a jugar a Crack It?

Aquesta expansió és exclusiva de la campanya de Verkami i només ve inclosa en aquesta versió de Crack It. Els lladres aporten una capa més de varietat a Crack It, però són necessaris per a gaudir del joc.

En quina modalitat de joc puc jugar amb els Lladres de guant blanc?

Totes dues modalitats de joc de Crack It (Rei dels lladres i Rei de les caixes fortes) és adient per a jugar amb els lladres. Aquests porporcionen un avantatge estratègic als jugadors que farà que les partides siguin diferents.

Algunes habilitats dels lladres semblen entrar en contradicció amb les regles. A què he de fer cas?

Totes les habilitats dels lladres trenquen alguna regla del joc, donant al jugador cert avantatge tàctic sobre els seus rivals. Allà on sorgeixi un conflicte, les habilitats dels lladres prevaldran sobre les regles bàsiques de Crack It.